Ajuste de modelo 3d para aplicación de realidad aumentada de prueba de pelucas
Project detail
Necesito diseñador 3D con experiencia en modelado para ajustar un modelo de una peluca en 3D a un rostro en 3D. Esto se requiere debido a que estamos realizando una aplicación de prueba de pelucas en línea con realidad aumentada usando la herramienta https://www.deepar.ai/.
La herramienta Deepar Studio provee un rostro base en 3D al que se le sobrepone y se ajusta la peluca en alguna herramienta como Maya. El tutorial de como hacer este proceso se encuentra en el siguiente link: https://www.youtube.com/watch?v=WyZTmkqT0NY&t
Luego de que la peluca se sobreponga al rostro apropiadamente en Maya, deben exportarse juntos los modelos y deben hacerse los ajustes finales en Deepar Studio. Es decir, el producto final deben ser los archivos originales, sobrepuestos y apropiadamente probados en Deepar Studio.
Es indispensable que el diseñador tenga MAC ya que la herramienta de Deepar Studio solo corre en sistema operativo MAC.
En el siguiente video se muestra un producto terminado con la calidad requerida del producto final: https://www.store.deepar.ai/product-page/crossed-eyes
En la primera fase del proyecto podemos usar alguna peluca que el diseñador consiga de Internet y que tenga la misma calidad de la que se muestra en el video anterior, inclusive podría ser una paga de algún market place de internet donde vendan pelucas con la calidad requerida.
En el archivo adjunto se encuentra el rostro base que provee deepar al que debe ajustarse la peluca.